http://wiki.abbund.com/api.php?action=feedcontributions&user=Chris&feedformat=atomAbbundWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T10:53:57ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.29.2http://wiki.abbund.com/index.php?title=Punktwolken&diff=6841Punktwolken2023-06-29T06:45:06Z<p>Chris: </p>
<hr />
<div>[ABB_ID[114649]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[65539]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[118548]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[118549]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[114651]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[114652]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[116555]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[116556]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[116557]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[116558]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[90105]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[75123]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[119546]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[119547]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[119545]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[119550]ABB_ID]<br />
<br />
Stand: 18.08.2022 - Dieser Artikel befindet sich noch in Arbeit.<br />
<br />
[[Datei:Punktwolke_vorschau_gesamt.png|600px|thumb|Beispiel einer Punktwolke im Abbund-Programm]]<br />
<br />
= Allgemeine Infos =<br />
[[Datei:Punktwolke_einzelner_Voxel.png|thumb|Einzelner Voxel (rot markiert)]]<br />
Punktwolken sind ein digitales Verfahren der dreidimensionalen, räumlichen Bestandsaufnahme. Sie bestehen aus tausenden (manchmal auch mehreren Millionen) einzelnen Punkten, welche von einem rotierenden Laser in der Umgebung erfasst werden. Die Daten der Vermessung werden im den Dateiformat '''RCS''' gespeichert, und können in das Abbund-Programm importiert werden.<br />
<br />
Die Punkte der Punktwolke sind in sogenannte 'Voxel' unterteilt. Diese sind logische Einheiten (ähnlich wie die Felder auf einem Schachbrett), und jeder Voxel enthält die in ihm enthaltenden Punkte. Wird die Sichtbarkeit eines einzelnen Voxels ausgeschaltet, dann sind auch alle enthaltenden Punkte betroffen.<br />
<br />
Voxel können unterschiedlich groß sein, überschneiden sich aber nie gegenseitig, und haben immer eine quadratische Form.<br />
<br />
<br />
= Videos = <br />
<br />
<br />
Hier ein Video zu den Punktwolken aus der S+S Online-Messe im Herbst 2022.<br />
<br />
<youtube width="200" height="120">https://youtu.be/vGNqtQwNpxA</youtube><br />
<br />
<youtube width="200" height="120">https://youtu.be/Q08oVywNVDU</youtube><br />
<br />
<br />
= Verknüpfung im Bauvorhaben =<br />
<br />
Die Punkte der Punktwolke werden zwar im Abbund-Programm dargestellt und können bearbeitet werden, sie werden aber beim Speichern nicht mit in die Abb-Datei geschrieben (da Punktwolken teilweise sehr große Datenmengen enthalten). Stattdessen wird der Pfad zur eingelesenen Datei in der Abb-Datei gespeichert, beim Laden der Abb-Datei wird die Punktwolke (falls auf dem Computer vorhanden) wieder automatisch in das Bauvorhaben eingeladen.<br />
<br />
Punktwolken sind also externe Dateien, die im Abbund-Programm über den Dateipfad mit einem Bauvorhaben verknüpft sind.<br />
<br />
Möchten Sie eine ABB-Datei mit verknüpfter Punktwolke einer anderen Person zur Verfügung stellen, dann achten Sie bitte darauf, dass Sie die (in der ABB-Datei verknüpften) Punktwolken ebenfalls kopieren müssen. <br />
<br />
Bearbeitungen im Abbund-Programm an der Punktwolke (Punkte Löschen, Verschieben, Sichtbarkeit, ...) werden nur in der ABB-Datei gespeichert, und verändern nicht die verknüpfte Original-Punktwolken-Datei.<br />
<br />
<br />
= Punktwolke einlesen =<br />
<br />
[[Datei:Punktwolke_im_Geschossdialog.png|thumb|Punktwolke im Geschoss-Dialog]]<br />
<br />
Externe Punktwolken-Dateien können über die Import- und die OpenIN-Funktion in das Abbund-Programm eingelesen werden.<br />
<br />
'''Import:''' Über das Menü '''Datei''' -> '''Import''' -> '''RCS'''<br />
<br />
'''OpenIN:''' Über das Menü '''Datei''' -> '''OpenIN''', oder über die Kachel '''OpenIN'''<br />
<br />
<br />
Das Einlesen der Datei kann (je nach Größe der Datei und Geschwindigkeit des Prozessors) einige Sekunden bis Minuten dauern.<br />
<br />
Nach dem erfolgreichen Einlesen erscheint eventuell eine Meldung, in der gefragt wird, ob die Punktwolke sichtbar oder unsichtbar geladen werden soll. Die Punktwolke kann später zu jedem Zeitpunkt wieder sichtbar geschaltet werden!<br />
<br />
Eingelesene Punktwolken werden im [[Geschossdialog]] (im Reiter '''RCS-Punktwolken''') aufgelistet, und können dort verwaltet und bearbeitet werden (siehe Abbildung auf der rechten Seite).<br />
<br />
Wenn Sie eine Abbund-Datei mit verknüpfter Punktwolken-Datei öffnen, die Punktwolken-Datei aber nicht gefunden wurde, dann können Sie diese nachträglich über den [[Geschossdialog]] im Kontextmenü der Punktwolke suchen und einlesen (Siehe [[#Einlesen/Erneut einlesen|Einlesen]]).<br />
<br />
<br />
<br />
= Bearbeiten der Punktwolke / Kontekxtmenü =<br />
<br />
Die Punktwolke lässt sich per Kontextmenü (rechte Maustaste) im Blatt oder im [[Geschossdialog]] steuern und bearbeiten. <br />
<br />
== Punktwolken-Datei (Geschossdialog) ==<br />
<br />
Einstellungen für die Punktwolken-Datei können mit einen Klick mit der rechten Maustaste auf den Eintrag im [[Geschossdialog]] vorgenommen werden. Es öffnet sich ein Kontext-Menü mit folgenden Einträgen:<br />
<br />
=== Löschkörper zurücksetzen ===<br />
<br />
Mit dieser Funktion können bereits gelöschte Punkte aus der Punktwolke wiederhergestellt werden. Der Knopf steht nur zur Verfügung, wenn vorher bereits Teile der Punktwolke gelöscht wurden, ansonsten ist er gegraut. <br />
<br />
Beim Ausführen der Aktion erscheint eine Warnmeldung, die einen auffordert, die hinterlegte Punktwolken-Datei erneut einzuladen. Alle bisherigen Bearbeitungen der Punktwolke im Abbund-Programm (abgesehen von gelöschten Punkten) bleiben dabei erhalten.<br />
<br />
Das Zurücksetzen der Löschkörper ist im Abbund-Programm nur sichtbar, wenn die Punktwolken-Datei neu eingelesen wird.<br />
<br />
=== Punktwolke ===<br />
<br />
Öffnet das Menü der Abbund-Bearbeitungen für die Punktwolke (siehe Menü [[#Punktwolke bearbeiten (rechte Maustaste im Blatt)|Punktwolke bearbeiten]] weiter unten).<br />
<br />
=== Einlesen/Erneut einlesen === <br />
<br />
Hiermit kann die hinterlegte Punktwolken-Datei erneut in das Bauvorhaben geladen werden. Alle bisherigen Bearbeitungen der Punktwolke im Abbund-Programm bleiben dabei erhalten.<br />
<br />
Kann auch zum nachladen einer Punktwolke genutzt werden, wenn eine Punktwolken-Datei beim Laden der ABB-Datei nicht gefunden wurde.<br />
<br />
=== Automatisch Laden ===<br />
<br />
Dieser Menüpunkt steuert, ob die Punktwolke beim nächsten laden des Bauvorhabens automatisch mit in das Programm geladen werden soll.<br />
<br />
Ist die Kachel mit einem kleinen Dreieck markiert, dann ist das automatische Laden eingeschaltet.<br />
<br />
Diese Funktion ist besonders dann sinnvoll, wenn eine sehr große Punktwolke an das Bauvorhaben angehangen wurde, welche aber nicht ständig sichtbar oder benutzt werden muss. <br />
<br />
Nicht geladene Punktwolken können jederzeit über den Menüpunkt "Einlesen" nachgeladen werden.<br />
<br />
=== Entfernen ===<br />
<br />
Hiermit wird die gesamte Punktwolke (und alle an ihr vorgenommenen Änderungen) aus dem Bauvorhaben entfernt. Die originale Datei auf dem Computer bleibt dabei selbstverständlich erhalten.<br />
<br />
<br />
== Punktwolke bearbeiten (rechte Maustaste im Blatt) ==<br />
<br />
Des weiteren können Bearbeitungen an der Punktwolke direkt über das Kontext-Menü im Blatt ausgeführt werden. Hierfür muss man einfach nur mit der rechten Maustaste auf die Punktwolke im Blatt klicken. Es öffnet sich ein Kontext-Menü mit folgenden Funktionen:<br />
<br />
<br />
=== Voxel ausschalten ===<br />
<br />
Hiermit lassen sich einzelne Voxel der Punktwolke gezielt unsichtbar schalten. Die Sichtbarkeit der Voxel und der Punktwolke lässt sich über die Checkbox an den Einträgen im [[Geschossdialog]] einsehen und steuern.<br />
<br />
Die Voxel sind im [[Geschossdialog]] entsprechend ihrer Höhe in Z sortiert ('obere' Voxel sind weiter 'oben' in den Einträgen im [[Geschossdialog]] zu finden).<br />
<br />
&#9746; = Sichtbar &#9744; = Verborgen<br />
<br clear=all><br />
=== Teile löschen ===<br />
<br />
Mit dieser Funktion können Punkte dauerhaft aus der Punktwolke entfernt werden. Dies ist besonders bei großen Punktwolken ratsam, um die Arbeitsspeicher-Auslastung zu verringern, und das Arbeiten mit den Punkt-Daten zu beschleunigen. Sie können alle Punkte aus der Punktwolke löschen, die Sie nicht zum Arbieten benötigen.<br />
<br />
Das Löschen von Punkten kann über den Menüpunkt [[#Löschkörper zurücksetzen|Löschkörper zurücksetzen]] im Kontextmenü über den [[Geschossdialog]] rückgängig gemacht werden.<br />
<br />
Es stehen zwei Möglichkeiten zum Löschen im Menü zur Verfügung:<br />
<br />
'''Rechteckwahl:''' Die Punkte werden mithilfe eines Rechtecks entfernt. Alle Punkte innerhalb des Rechtecks <br />
(auch unsichtbare Punkte) werden aus dem Abbund und dem Arbeitsspeicher entfernt.<br />
Die originale Datei auf dem Computer bleibt dabei selbstverständlich erhalten und wird nicht verändert.<br />
<br />
'''Extrudekörper:''' Es kann ein (im Vorfeld konstruierter) [[Extrude|Extrude-Körper]] gewählt werden. Alle Punkte innerhalb des [[Extrude|Extrude-Körpers]]<br />
(auch unsichtbare Punkte) werden aus dem Abbund und dem Arbeitsspeicher entfernt.<br />
Die originale Datei auf dem Computer bleibt dabei selbstverständlich erhalten und wird nicht verändert.<br />
<br />
=== Rechteck aus Punktmenge ===<br />
<br />
Es startet eine Rechteck-Wahl, mit der eine beliebige Anzahl von Punkten gefangen werden kann. Die Funktion ermittelt die durchschnittliche Ebene, auf der die gewählten Punkte liegen, und zeichnet ein Rechteck um die gewählten Punkte in der ermittelten Ebene.<br />
<br />
Diese Funktion kann zum Beispiel dafür genutzt werden, um die Fläche einer Wand aus einer Punktmenge zu ermitteln.<br />
<br />
'''Vorsicht:''' Dies ist ein rechenaufwändiger Algorithmus. Je mehr Punkte gewählt werden, desto länger dauert die Berechnung!<br />
<br />
=== Linienzug aus Punktmenge ===<br />
<br />
Es startet eine Rechteck-Wahl, mit der eine beliebige Anzahl von Punkten gefangen werden kann. Die Funktion ermittelt die durchschnittliche Ebene, auf der die gewählten Punkte liegen, und umrandet die gewählten Punkte mit einem Linienzug, welcher in der ermittelten Ebene liegt.<br />
<br />
Diese Funktion kann zum Beispiel dafür genutzt werden, um die Fläche einer Wand aus einer Punktmenge zu ermitteln.<br />
<br />
'''Vorsicht:''' Dies ist ein rechenaufwändiger Algorithmus. Je mehr Punkte gewählt werden, desto länger dauert die Berechnung!<br />
<br />
=== Bezugspunkt setzen ===<br />
<br />
Setz den Bezugspunkt der Punktwolke auf den gewählten Punkt. Alle Bearbeitungen, welche die Position der Punktwolke betreffen (Ausrichten/Drehen/Verschieben/...), werden relativ zum Bezugspunkt durchgeführt.<br />
<br />
Der Bezugspunkt der Punktwolke kann über das Menü '''Ansicht'''->'''Spezialinfo'''->'''Koordinatensystem''' an- und ausgeschaltet werden.<br />
<br />
=== Verschieben ===<br />
<br />
Verschiebt die Punktwolke mit allen Punkten und Voxeln an den gewählten Punkt (abhängig vom aktuellen Bezugspunkt der Punktwolke).<br />
<br />
Der Bezugspunkt wird dabei mit verschoben, und landet auf dem gewählten Punkt.<br />
<br />
=== Drehen ===<br />
<br />
Dreht die Punktwolke und alle enthaltenden Voxel und Punkte um den Bezugspunkt der Punktwolke.<br />
<br />
'''Grundwinkel:''' Die Drehung in der X-Y-Ebene.<br />
'''Höhenwinkel:''' Die Drehung um die X-Achse der Punktwolke (nach der Drehung um den Grundwinkel)<br />
<br />
Soll die Punktwolke um einen anderen Punkt herum gedreht werden, dann muss zuerst der Bezugspunkt umgesetzt werden.<br />
<br />
[[Datei:Punktwolke_Ausrichten.png|thumb|3D Ausrichten (vorher -> nachher)]]<br />
<br />
=== 3D Ausrichten ===<br />
<br />
Mit dieser Funktion kann die Punktwolke im Raum ausgerichtet werden.<br />
<br />
Es müssen vier Kanten gewählt werden, die folgende Bedeutung haben:<br />
<br />
'''Kanten 1 und 2:''' Zwei Bezugskanten, am besten anhand der Punktwolke definiert.<br />
'''Kanten 3 und 4:''' Die Zielkanten. Kante 1 landet nach der Operation auf Kante 3, und Kante 2 auf Kante 4.<br />
<br />
Der Bezugspunkt der Punktwolke wird dabei mit verschoben und gedreht, er behält also seine Position relativ zur Punktwolke bei.<br />
<br />
Eine genaue Darstellung finden Sie in der Abbildung '''3D Ausrichten'''.<br />
<br />
=== Skalieren ===<br />
<br />
Kann genutzt werden, wenn die eingelesene Punktwolke in einem falschen Maßstab erzeugt wurde. Zuerst muss ermittelt werden, um welchen Faktor sich die Punktwolke von den zu erwartenden Maßen unterscheidet. Mit diesem Faktor kann die Punktwolke anschließend auf den richtigen Maßstab skaliert werden.<br />
<br />
Der Befehl öffnet einen Dialog, über den der Faktor für die Skalierung eingetragen werden kann. Der Faktor wird nach Beenden des Dialogs auf alle Punkte der Punktwolke angewendet, und zwar relativ zum Bezugspunkt der Punktwolke (die Punktwolke dehnt sich um den Bezugspunkt herum aus).</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=Fang-Modus&diff=6131Fang-Modus2022-09-26T14:06:11Z<p>Chris: /* Fang Schnitt */</p>
<hr />
<div>[ABB_ID[85569]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85573]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85570]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85613]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85617]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85571]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85572]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[85568]ABB_ID]<br />
<br />
<br />
[[Datei:CursorDialog_Z.PNG|thumb|'''Beispiel:''' Die Koordinaten des Traufabschnitts werden übernommen, und der ursprüngliche Z-Wert um 2 Meter erhöht]]<br />
Dieser Artikel bezieht sich auf die Version: ABBUND 2020<br />
<br />
Der Fang-Modus ist eine wesentliche Grundlagenfunktion für die Arbeit mit dem ABBUND-Programm. Über ihn wird gesteuert, welche Elemente von der Maus gefangen und als mögliches Ergebnis für eine Punktwahl vorgeschlagen werden. Der aktive Fang-Modus bestimmt, wie diese Vorschläge berechnet werden. Eine Auflistung aller möglichen Fang-Modi und deren Erklärung finden Sie weiter unten in diesem Artikel.<br />
<br />
Der Fang-Modus kommt immer dann zum Einsatz, wenn Sie im Programm dazu aufgefordert werden einen Punkt zu wählen (zum Beispiel bei der Eingabe einer neuen Wand). Damit Sie schnell und einfach bereits bestehende Punkte in Ihrem Bauvorhaben auswählen können werden diese Ihnen entsprechend des eingestellten Fang-Modi als kleines grünes Rechteck dargestellt, wenn Sie mit dem Mauszeiger in dessen Nähe kommen. Wenn Sie die Wahl mit der linken Maustaste bestätigen, dann werden die Punkt-Koordinaten des gefangenen Punktes als Wahlergebnis übernommen.<br />
<br />
'''Neuerungen:''' Der neue [[Cursor-Dialog]] zeigt während einer aktiven Punktwahl die aktuellen Maus-Koordinaten an. Sobald ein bestehender Punkt gefangen wurde, werden dessen Koordinaten im [[Cursor-Dialog]] angezeigt. Damit können Sie überprüfen, ob Sie den richtigen Punkt gefangen haben (falls mehrere Punkte in der Z-Ebene übereinander liegen), oder Sie können die angezeigten Koordinaten zusätzlich noch vor dem Bestätigen manipulieren.<br />
<br />
== Fang-Modi ==<br />
[[Datei:CursorDialog_Fang_Kante.PNG|thumb|'''Beispiel:''' Eingestellter Fang-Modus ist '''Fang Kante''', und im [[Cursor-Dialog]] wird der Abstand zum Startpunkt mit -10 Meter festgelegt]]<br />
<br />
=== Fang Punkt ===<br />
<br />
In diesem Modus können alle 3D-Punkte im ABBUND gefangen werden. Bitte beachten Sie, das dies nicht für Zeichnungselemente wie die Legende oä gilt, und bestimmte Wahlen auf einzelne Arbeitsbereiche beschränkt sind.<br />
<br />
=== Fang Mitte ===<br />
<br />
Hiermit werden alle Mittelpunkte von geraden Linien gefangen. Diese Funktion ist besonders dann nützlich, wenn Sie Achsen oder Schnitte zeichnen möchten.<br />
<br />
=== Fang Kante ===<br />
<br />
In diesem Modus kann ein beliebiger Punkt auf einer Kante gefangen werden. Sobald sich der Mauszeiger auf einer Kante befindet wird Ihnen ein grünes Kreuz angezeigt, und der [[Cursor-Dialog]] wechselt in den Modus '''Abstand Vorne/Hinten'''. Er hat jetzt nur noch zwei Eingabefelder, in denen Angezeigt wird wie weit der aktuelle Punkt vom Start- und Endpunkt der Linie entfernt ist. Sie können mit der Tabulator-Taste in die Eingabe vom [[Cursor-Dialog]]springen, und die Werte beliebig manipulieren. Bitte beachten Sie, dass die beiden Werte abhängig voneinander sind und sich gegenseitig berechnen.<br />
<br />
Sie können mit dem [[Cursor-Dialog]] Werte eingeben die außerhalb der ursprünglichen Linie sind, zum Beispiel einen negativen Abstand zum Startpunkt. Auf diese Weise können Sie beliebige Punkte in der Flucht einer Kante fangen.<br />
<br />
=== Fang Schnitt ===<br />
<br />
Um einen Schnittpunkt zu fangen werden mindestens zwei Kanten benötigt, die nicht parallel zueinander stehen. Die beiden Kanten müssen dafür nicht zwingend in einer gemeinsamen Ebene liegen, die zweite Kante wird für die Schnittpunk-Berechnung in die Ebene der ersten Kante projiziert. Nachdem die erste Kante gewählt wurde und der Mauszeiger in die Nähe einer zweiten Kante kommt, wird Ihnen der berechnete Schnittpunkt vorgeschlagen.<br />
<br />
=== Fang Tangente ===<br />
<br />
Für diesen Fang-Modus brauchen Sie mindestens einen weiteren bereits existierenden Punkt in Ihrem Element (zum Beispiel beim erzeugen einer neuen Linie). Der Tangentialpunkt kann auf Kreisen, Ellipsen und Kreisbögen bestimmt werden. Es können mit diesem Fang-Modus aber auch zum Beispiel direkt Linien zwischen den Tangenten zweier Kreise gezeichnet werden.<br />
<br />
[[Datei:Dialog_Fnag_Raster.png|thumb|Raster-Dialog für die Einstellungen des Rasters]]<br />
=== Fang Lot ===<br />
<br />
Hiermit kann ein Punkt gefangen werden, der relativ zu einem anderen Punkt lotrecht auf einer Kante steht. Der Lotpunkt muss dabei nicht zwangsläufig auf der gewählten Kante liegen, er kann auch auf der imaginären Verlängerung der Kante entstehen.<br />
<br />
=== Fang Raster ===<br />
<br />
Über die Kachel '''Fang Raster''' kann ein Raster eingeblendet werden. Nach dem Klicken auf die Kachel öffnet sich ein Dialog, in dem die Abstände und Werte für das Raster eingestellt werden können. Es kann festgelegt werden ob das Raster als Punkte oder als Linien dargestellt werden soll, wo der Ursprungspunkt des Rasters liegt, und wie breit und hoch die einzelnen Felder sein sollen.<br />
<br />
=== Fang Aus ===<br />
<br />
Hiermit können Sie den Fang-Modus komplett ausschalten. Dies ist besonders dann hilfreich, wenn Sie freie Objekte in einem Bereich mit vielen anderen CAD-Objekten zeichnen müssen.</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=Zangenlage_einf%C3%BCgen&diff=5563Zangenlage einfügen2021-04-29T08:51:23Z<p>Chris: </p>
<hr />
<div>[ABB_ID[99042]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40179]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40180]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40181]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40182]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40183]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40184]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40215]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41558]ABB_ID]<br />
<br />
[ABB_ID[40382]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40383]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40429]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41225]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41226]ABB_ID]<br />
<br />
[ABB_ID[40289]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41130]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40770]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48007]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48008]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40883]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41201]ABB_ID]<br />
<br />
[ABB_ID[41133]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40771]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48009]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48010]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48011]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40884]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41204]ABB_ID]<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>Dachhölzer / Zangen</h2><br />
Über diesen Menüpunkt startet die Dachflächen-Auswahl. Es muss<br />
die gewünschte Dach- oder Gaupenfläche angewählt werden und es öffnet<br />
sich der Eingabedialog der Zangeneingabe für die gewählte (und in der<br />
Regel gegenüberliegende) Fläche.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>1te Seite</h2><br />
<br />
<h3>Lichte Zangenhöhe</h3><br />
<br />
Ist das Maß von Oberkante Rohdecke bis Unterkante Zangenlage.<br />
<br />
[[Datei:40179.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenbreite</h3><br />
<br />
[[Datei:40181.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenstärke</h3><br />
<br />
<br />
[[Datei:40180.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenende (Grundmaß)</h3><br />
<br />
Die Eingabe vom Zangenende ist nur nötig, wenn kein Gegenprofil vorhanden ist (z.B. beim Pultdach). Die Zange ist dann von Außenkante Mauerwerk, bis zum Ende der Zange einzugeben.<br />
<br />
[[Datei:40182.png]]<br />
<br />
<h3>Schleppflächen berücksichtigen</h3><br />
<br />
Wenn die Zangenlage vom Hauptdach bis in die Schleppgaupe gehen soll, dann wird ein Haken bei Schleppflächen berücksichtigen gemacht.<br />
<br />
Es muss folgende Bedingung erfüllt sein:<br />
<br />
- Die Höhe von Oberkante Zangenlage muss größer als die Traufhöhe der Gaube sein.<br />
[[Datei:Schleppflaechen.png]]<br />
<br />
<h3>Teilungsart der Zangen</h3><br />
<br />
Es gibt fünf verschiedene Möglichkeiten die Zangen der <br />
<br />
Zangenlage zu positionieren:<br />
<br />
- links am Sparren <br />
<br />
- rechts am Sparren<br />
<br />
- beidseitig am Sparren<br />
<br />
- unter dem Sparren<br />
<br />
- Sparren inaktiv <br />
<br />
Die Teilung Sparren inaktiv bedeutet, daß die Zangenlage gezeichnet wird, aber keine Zange aktiviert ist. Man hat dann die Möglichkeit über den Menüpunkt Zangen / Ein-/Ausschalten nur die gewünschten Zangen in der Vorderansicht zu aktivieren. Diese Funktion gilt auch für die ersten vier Teilungsarten.<br />
<br />
<h3>Kamine auswechseln</h3><br />
<br />
Wenneiner oder mehrere Kamine in der Zangenlage liegen, werden diese bei Aktivierung von Kamine auswechseln automatisch mit den eingegebenen Werten der Zangenwechsel und Zangenfüllhölzer ausgewechselt.<br />
<br />
<h3>Unterkante an Sparren markieren</h3><br />
<br />
Hiermit wird von einer Maschine eine Markierung für die Zangen an den Sparrenunterkanten angebracht.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>2te Seite</h2><br />
<br />
<h3>Vorholz (parallel zum Sparren)</h3><br />
<br />
[[Datei:40382.png]]<br />
<br />
<h3>Rücksprung (Spitze kürzen)</h3><br />
<br />
[[Datei:40383.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenbohrungen</h3><br />
<br />
Es kann zwischen 4 Möglichkeiten gewählt werden.<br />
<br />
- Keine Bohrungen<br />
<br />
- an Sparren<br />
<br />
- an Pfetten <br />
<br />
- an Sparren und Pfetten<br />
<br />
Zusätzlich zur Bohrung könne auch Bolzen (Gewindeschrauben) aus der Datenbank gewählt werden.<br />
<br />
<h3>Bolzen Typ</h3><br />
<br />
Es wird hier aus der Baustoff Datenbank der gewünschte Bolzen (Gewindestange) gewählt, der für die Verbindung Zangen an Pfette benötigt wird.<br />
<br />
<h3>Bolzen an Sparren</h3><br />
<br />
Auch hier wird aus der Baustoff Datenbank der gewünschte Bolzen (Gewindestange) gewählt, der für die Verbindung Zangen an Sparren benötigt wird.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>3te Seite Wechsel</h2><br />
<br />
<h3>An Pfetten abschneiden</h3><br />
<br />
Wenn dieser Dialogpunkt aktiviert wird, werden die Zangen der aktuellen Zangenlage an den Pfetten Lotrecht abgeschnitten.<br />
<br />
<br />
<h3>Dimensionen übernehmen</h3><br />
<br />
Mit einem Häkchen hier, werden die Querschnitte des Sparrens für die Wechsel übernommen,.<br />
<br />
<br />
<h3>Material aus Datenbank</h3><br />
<br />
Es öffnet sich dieser Dialog über den das gewünschte Material für das aktuelle Objekt gewählt werden kann.<br />
<br />
Die verschiedenen Materialien können über den Menüpunkt Bearbeiten / Baustoffdatenbank eingegeben werden.<br />
<br />
[[Datei:40770.png]]<br />
<br />
<h3>Wechselbreite (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48007.png]]<br />
<br />
<h3>Wechselstärke (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48008.png]]<br />
<br />
<h3>Anschluss Wechsel</h3><br />
<br />
[[Datei:40883.png]]<br />
<br />
<h3>Lage der Wechsel</h3><br />
<br />
Hier gibt es auch 4 Möglichkeiten für die Wechsel:<br />
<br />
- Keine<br />
<br />
- Beide<br />
<br />
- Oben<br />
<br />
- Unten<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>4te Seite Füllhölzer</h2><br />
<br />
<br />
<h3>Dimensionen übernehmen</h3><br />
<br />
Hier können mit einem Häkchen die Querschnitte der Sparren für die Füllhölzer übernommen werden.<br />
<br />
<h3>Material aus Datenbank</h3><br />
<br />
Es öffnet sich dieser Dialog über den das gewünschte Material für das aktuelle Objekt gewählt werden kann.<br />
<br />
Die verschiedenen Materialien können über den Menüpunkt Bearbeiten / Baustoffdatenbank eingegeben werden.<br />
<br />
[[Datei:40770.png]]<br />
<br />
<h3>Füllholzbreite (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48007.png]]<br />
<br />
<h3>Füllholzstärke (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48008.png]]<br />
<br />
<h3>zusätzlicher Füllholzabstand</h3><br />
<br />
Der Füllholzabstand in der Zangeneingabe + dem Abstand Kamin Holz (VWA) in der Kamineingabe, ergibt den wirklichen Abstand vom Kamin zum Füllholz in der Zangenlage.<br />
<br />
[[Datei:48011.png]]<br />
<br />
Hier sollten brandtechnisch mindestens 5cm eingehalten werden<br />
<br />
<h3>Anschluss Füllholz</h3><br />
<br />
[[Datei:40883.png]]<br />
<br />
<h3>Lage der Füllhölzer</h3><br />
<br />
Hier gibt es auch 4 Möglichkeiten für die Wechsel:<br />
<br />
- Keine<br />
<br />
- Beide<br />
<br />
- Links<br />
<br />
- Rechts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Über die nebenstehend verlinkte PDf sind Erklärungen zu den Werten im Eingabedialog nachzulesen.<br />
<br />
<br />
== Weiterführende Links ==<br />
[https://www.abbund.com/de/support/pdf/handbuch/Dachhoelzer.pdf#page=127 Dachhölzer]</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=Datei:Schleppflaechen.png&diff=5562Datei:Schleppflaechen.png2021-04-29T08:41:33Z<p>Chris: Zangenlage > Schleppfläche berücksichtigen</p>
<hr />
<div>Zangenlage > Schleppfläche berücksichtigen</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=Zangenlage_einf%C3%BCgen&diff=5560Zangenlage einfügen2021-04-29T08:28:17Z<p>Chris: </p>
<hr />
<div>[ABB_ID[99042]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40179]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40180]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40181]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40182]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40183]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40184]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40215]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41558]ABB_ID]<br />
<br />
[ABB_ID[40382]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40383]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40429]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41225]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41226]ABB_ID]<br />
<br />
[ABB_ID[40289]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41130]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40770]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48007]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48008]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40883]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41201]ABB_ID]<br />
<br />
[ABB_ID[41133]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40771]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48009]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48010]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[48011]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[40884]ABB_ID]<br />
[ABB_ID[41204]ABB_ID]<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>Dachhölzer / Zangen</h2><br />
Über diesen Menüpunkt startet die Dachflächen-Auswahl. Es muss<br />
die gewünschte Dach- oder Gaupenfläche angewählt werden und es öffnet<br />
sich der Eingabedialog der Zangeneingabe für die gewählte (und in der<br />
Regel gegenüberliegende) Fläche.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>1te Seite</h2><br />
<br />
<h3>Lichte Zangenhöhe</h3><br />
<br />
Ist das Maß von Oberkante Rohdecke bis Unterkante Zangenlage.<br />
<br />
[[Datei:40179.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenbreite</h3><br />
<br />
[[Datei:40181.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenstärke</h3><br />
<br />
<br />
[[Datei:40180.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenende (Grundmaß)</h3><br />
<br />
Die Eingabe vom Zangenende ist nur nötig, wenn kein Gegenprofil vorhanden ist (z.B. beim Pultdach). Die Zange ist dann von Außenkante Mauerwerk, bis zum Ende der Zange einzugeben.<br />
<br />
[[Datei:40182.png]]<br />
<br />
<h3>Schleppflächen berücksichtigen</h3><br />
<br />
Wenn die Zangenlage vom Hauptdach bis in die Schleppgaupe gehen soll, dann wird ein Haken bei Schleppflächen berücksichtigen gemacht.<br />
<br />
Es muss folgende Bedingung erfüllt sein:<br />
<br />
- Die Höhe von Oberkante Zangenlage muss größer als die Traufhöhe der Gaube sein.<br />
<br />
<h3>Teilungsart der Zangen</h3><br />
<br />
Es gibt fünf verschiedene Möglichkeiten die Zangen der <br />
<br />
Zangenlage zu positionieren:<br />
<br />
- links am Sparren <br />
<br />
- rechts am Sparren<br />
<br />
- beidseitig am Sparren<br />
<br />
- unter dem Sparren<br />
<br />
- Sparren inaktiv <br />
<br />
Die Teilung Sparren inaktiv bedeutet, daß die Zangenlage gezeichnet wird, aber keine Zange aktiviert ist. Man hat dann die Möglichkeit über den Menüpunkt Zangen / Ein-/Ausschalten nur die gewünschten Zangen in der Vorderansicht zu aktivieren. Diese Funktion gilt auch für die ersten vier Teilungsarten.<br />
<br />
<h3>Kamine auswechseln</h3><br />
<br />
Wenneiner oder mehrere Kamine in der Zangenlage liegen, werden diese bei Aktivierung von Kamine auswechseln automatisch mit den eingegebenen Werten der Zangenwechsel und Zangenfüllhölzer ausgewechselt.<br />
<br />
<h3>Unterkante an Sparren markieren</h3><br />
<br />
Hiermit wird von einer Maschine eine Markierung für die Zangen an den Sparrenunterkanten angebracht.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>2te Seite</h2><br />
<br />
<h3>Vorholz (parallel zum Sparren)</h3><br />
<br />
[[Datei:40382.png]]<br />
<br />
<h3>Rücksprung (Spitze kürzen)</h3><br />
<br />
[[Datei:40383.png]]<br />
<br />
<h3>Zangenbohrungen</h3><br />
<br />
Es kann zwischen 4 Möglichkeiten gewählt werden.<br />
<br />
- Keine Bohrungen<br />
<br />
- an Sparren<br />
<br />
- an Pfetten <br />
<br />
- an Sparren und Pfetten<br />
<br />
Zusätzlich zur Bohrung könne auch Bolzen (Gewindeschrauben) aus der Datenbank gewählt werden.<br />
<br />
<h3>Bolzen Typ</h3><br />
<br />
Es wird hier aus der Baustoff Datenbank der gewünschte Bolzen (Gewindestange) gewählt, der für die Verbindung Zangen an Pfette benötigt wird.<br />
<br />
<h3>Bolzen an Sparren</h3><br />
<br />
Auch hier wird aus der Baustoff Datenbank der gewünschte Bolzen (Gewindestange) gewählt, der für die Verbindung Zangen an Sparren benötigt wird.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>3te Seite Wechsel</h2><br />
<br />
<h3>An Pfetten abschneiden</h3><br />
<br />
Wenn dieser Dialogpunkt aktiviert wird, werden die Zangen der aktuellen Zangenlage an den Pfetten Lotrecht abgeschnitten.<br />
<br />
<br />
<h3>Dimensionen übernehmen</h3><br />
<br />
Mit einem Häkchen hier, werden die Querschnitte des Sparrens für die Wechsel übernommen,.<br />
<br />
<br />
<h3>Material aus Datenbank</h3><br />
<br />
Es öffnet sich dieser Dialog über den das gewünschte Material für das aktuelle Objekt gewählt werden kann.<br />
<br />
Die verschiedenen Materialien können über den Menüpunkt Bearbeiten / Baustoffdatenbank eingegeben werden.<br />
<br />
[[Datei:40770.png]]<br />
<br />
<h3>Wechselbreite (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48007.png]]<br />
<br />
<h3>Wechselstärke (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48008.png]]<br />
<br />
<h3>Anschluss Wechsel</h3><br />
<br />
[[Datei:40883.png]]<br />
<br />
<h3>Lage der Wechsel</h3><br />
<br />
Hier gibt es auch 4 Möglichkeiten für die Wechsel:<br />
<br />
- Keine<br />
<br />
- Beide<br />
<br />
- Oben<br />
<br />
- Unten<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>4te Seite Füllhölzer</h2><br />
<br />
<br />
<h3>Dimensionen übernehmen</h3><br />
<br />
Hier können mit einem Häkchen die Querschnitte der Sparren für die Füllhölzer übernommen werden.<br />
<br />
<h3>Material aus Datenbank</h3><br />
<br />
Es öffnet sich dieser Dialog über den das gewünschte Material für das aktuelle Objekt gewählt werden kann.<br />
<br />
Die verschiedenen Materialien können über den Menüpunkt Bearbeiten / Baustoffdatenbank eingegeben werden.<br />
<br />
[[Datei:40770.png]]<br />
<br />
<h3>Füllholzbreite (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48007.png]]<br />
<br />
<h3>Füllholzstärke (Holzmaß)</h3><br />
<br />
[[Datei:48008.png]]<br />
<br />
<h3>zusätzlicher Füllholzabstand</h3><br />
<br />
Der Füllholzabstand in der Zangeneingabe + dem Abstand Kamin Holz (VWA) in der Kamineingabe, ergibt den wirklichen Abstand vom Kamin zum Füllholz in der Zangenlage.<br />
<br />
[[Datei:48011.png]]<br />
<br />
Hier sollten brandtechnisch mindestens 5cm eingehalten werden<br />
<br />
<h3>Anschluss Füllholz</h3><br />
<br />
[[Datei:40883.png]]<br />
<br />
<h3>Lage der Füllhölzer</h3><br />
<br />
Hier gibt es auch 4 Möglichkeiten für die Wechsel:<br />
<br />
- Keine<br />
<br />
- Beide<br />
<br />
- Links<br />
<br />
- Rechts<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Über die nebenstehend verlinkte PDf sind Erklärungen zu den Werten im Eingabedialog nachzulesen.<br />
<br />
<br />
== Weiterführende Links ==<br />
[https://www.abbund.com/de/support/pdf/handbuch/Dachhoelzer.pdf#page=127 Dachhölzer]</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=Teilungsmarkierungen&diff=5253Teilungsmarkierungen2020-06-18T14:03:40Z<p>Chris: Die Seite wurde neu angelegt: „Seit Einführung der Version 2020 gibt es im Abbund neue Teilungsmarkierungen. Die Markierungen treten in verschiedenen Formen auf und sagen aus in welchem Mod…“</p>
<hr />
<div>Seit Einführung der Version 2020 gibt es im Abbund neue Teilungsmarkierungen.<br />
Die Markierungen treten in verschiedenen Formen auf und sagen aus in welchem Modus sich die Dazugehörige Teilung befindet.<br />
<br />
(Dreieck) > Die Teilung steht auf automatisch<br />
<br />
(Sechseck) > Die Teilung steht auf “zwischen Festhölzern”<br />
<br />
(Quadrat) > Die Teilung steht auf “nicht Teilen”</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=ABBUND2020&diff=5252ABBUND20202020-06-18T12:47:15Z<p>Chris: </p>
<hr />
<div>Alle Neuerungen in der Version ABBUND 2020 (V40.x) können [https://abbund.com/de/mysunds/updates/download.php?Version=89 hier] eingesehen werden.<br />
<br />
Wenn Sie Hilfe bei der Installation oder der Einrichtung des ABBUND-Programms benötigen, dann finden Sie nützliche Tipps auf der Seite [[Erste Schritte]].<br />
<br />
== Wichtige Neuerungen ==<br />
<br />
=== ABBUND-Lizenz ===<br />
<br />
Das ABBUND-Programm wird jetzt durch einen digitalen Lizenzschlüssel geschützt, was das Arbeiten mit dem Programm einfacher und flexibler macht. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie auf der Seite [[Abbund-Lizenz]].<br />
<br />
<br />
=== Cursor-Dialog ===<br />
<br />
Eine wesentliche Neuerung im der neuen ABBUND-Version ist der [[Cursor-Dialog]]. Über diesen neuen Dialog können Werte und Koordinaten direkt am Mauszeiger eingegeben werden, wodurch das Arbeiten im ABBUND-Programm noch einfacher und schneller wird!<br />
<br />
<br />
=== Extrude ===<br />
<br />
Mit der neuen [[Extrude|Extrude-Funktion]] können CAD-Elemente ganz einfach und bequem um eine Dimension erweitert werden. So können zum Beispiel zweidimensionale Pfosten einer DWG-Zeichnung mit einem Mausklick zu dreidimensionalen freien Hölzern erweitert werden. Dies funktioniert sowohl wie gewohnt über den Punktfang, als auch direkt per Eingabe über den neuen [[Cursor-Dialog]].<br />
<br />
<br />
=== OpenIn === <br />
<br />
Ab der Version ABBUND 2020 können alle Kunden beliebig viele DWG- und DXF-Dateien mithilfe der [[OpenIn]]-Funktion in ein bestehendes Bauvorhaben einzuladen. Das erleichtert das arbeiten mit komplexen Zeichnungen, und bietet eine deutlich größere Flexibilität im Umgang mit großen Datenmengen.<br />
<br />
<br />
=== DarkMode ===<br />
<br />
Das Design des ABBUND-Programms lässt sich nun umstellen. Zur Verfügung stehen das klassische weiße Design, sowie ein modernes anthrazitfarbenes. Dieses eignet sich besonders für das Arbeiten in dunklen Umgebungen und ist besonders schonend für die Augen. Wie Sie das Design wechseln können Sie auf der Seite [[DarkMode]] nachlesen.<br />
<br />
<br />
=== UHD/4K-Unterstützung ===<br />
<br />
Es werden nun alle gängigen Auflösungen vom Programm unterstützt, und die Programmoberfläche des ABBUND reagiert auf die unter Windows getroffenen Skalierungseinstellungen. So können Sie immer das volle Potential von hohen Bildschirmauflösungen ausnutzen, ohne dabei an Komfort beim Arbeiten einbüßen zu müssen. Weitere Informationen für das Arbeiten mit hohen Auflösungen finden Sie [[Arbeiten mit hohen Auflösungen|hier]].<br />
<br />
<br />
=== Cloudpfad ===<br />
<br />
Die Cloud-Funktion im ABBUND wurde überarbeitet, und hat jetzt eine grundlegend neue Funktion. Mit aktiver Cloud-Kachel wird das aktuelle Bauvorhaben bei jedem Speichervorgang als Kopie in das Verzeichnis eines Cloud-Programms Ihrer Wahl abgelegt, damit Sie es schnell und bequem mit anderen Mitarbeitern oder Ihren Kunden teilen können. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite [[Cloudpfad]].<br />
<br />
<br />
=== Neuer Geschossdialog ===<br />
<br />
Der [[Geschossdialog]] wurde vollständig überarbeitet und bietet viele neue Funktionen. So ist es zum Beispiel möglich DWG-Dateien oder Geschosse direkt per Kontextmenü anzusteuern und zu bearbeiten.<br />
<br />
<br />
=== Teilungsmarkierungen ===<br />
<br />
Seit Einführung der Version 2020 gibt es im Abbund neue Teilungsmarkierungen.<br />
Die Markierungen treten in verschiedenen Formen auf und sagen aus in welchem Modus sich die Dazugehörige Teilung befindet.</div>Chrishttp://wiki.abbund.com/index.php?title=Cursor-Dialog&diff=4539Cursor-Dialog2020-03-16T08:57:40Z<p>Chris: </p>
<hr />
<div>[[Datei:CursorDialog_Normal.PNG|thumb|Cursor-Dialog bei aktivem Punktfang]]<br />
Der Cursor-Dialog ist ein ab der Version ABBUND 2020 eingefügter Dialog, welcher direkt am Cursor hängt und zur spezifischen Eingabe in Wahlen verwendet wird.<br />
<br />
Er ersetzt alle möglichen alten Dialoge, die für die Eingabe einzelner Werte geöffnet wurden (z.B. beim Drehen von CAD-Objekten, bei der Eingabe von Abständen, bei der Punktwahl, etc).<br />
<br />
Das klassische Beispiel für die Verwendung des Cursor-Dialogs ist der Punktfang beim zeichnen von CAD-Elementen. <br />
Die folgenden Abschnitte werden deshalb den Cursor-Dialog im Zustand einer aktiven Punktwahl mit Fang Punkt behandeln.<br />
<br />
[[Datei:CursorDialog_Winkel_Rechteck.PNG|thumb|Drehen eines Rechtecks mit Cursor-Dialog]]<br />
== Grundlagen ==<br />
<br />
Der Cursor-Dialog ist in zwei Bereiche aufgeteilt:<br />
<br />
- Oben befindet sich immer ein Info-Text, in dem der momentane Status der Wahl beschrieben wird.<br />
<br />
- Darunter befinden sich die Eingabefelder, je nach Fang-Typ können es unterschiedlich viele sein (z.B. X-Y-Z bei '''Fang Punkt''', oder Abstand Vorne-Hinten bei '''Fang Kante''').<br />
<br />
Standardmäßig sind die Eingabefelder für eine Eingabe gesperrt, in diesem Zustand werden in ihnen die aktuellen Punkt-Koordinaten der Wahl dargestellt. Wird mit dem Cursor ein vorhandener Punkt gefangen (grüne, rechteckige Markierung), dann werden dessen Punkt-Koordinaten in die Felder des Cursor-Dialogs übertragen.<br />
<br />
'''Hinweis:'''<br />
<br />
Die Z-Koordinate im Cursor-Dialog kann hervorragend dafür genutzt werden, um zu überprüfen ob der richte Punkt gefangen wurde wenn mehrere Punkte vertikal übereinander liegen.<br />
<br />
[[Datei:CursorDialog_Z.PNG|thumb|Beispiel: Die Koordinaten des Traufabschnitts werden übernommen, und der ursprüngliche Z-Wert um 2 Meter erhöht]]<br />
== Eingabe von Werten ==<br />
<br />
Der Cursor-Dialog ist interaktiv und kann jederzeit als Eingabe für Werte genutzt werden. In den Eingabe-Modus wechselt man mit der Tabulator-Taste auf der Tastatur, der Fokus springt daraufhin automatisch in das erste Eingabefeld. Mit jedem weiteren Druck auf die Tabulator- oder die Enter-Taste springt der Fokus in das nächste Feld. Möchte man ein Feld zurück springen, dann muss zusätzlich zur Tabulator-Taste die Shift-Taste gehalten werden.<br />
Der Eingabe-Modus wird beendet, sobald das letzte Feld mit der Tabulator- oder der Enter-Taste bestätigt wurde.<br />
<br />
Die Eingabefelder des Cursor-Dialogs verhalten sich genau wie die Eingabefelder in einem normalen Dialog. In ihnen kann gerechnet werden, der Cursor lässt sich mit den Pfeiltasten verschieben, und es können Werte kopiert und eingefügt werden.<br />
<br />
'''Hinweis:'''<br />
<br />
Der Cursor-Dialog kann dazu genutzt werden die Koordinaten eines bestehenden Punktes modifiziert zu übernehmen. So kann mit der Maus ein Punkt gefangen werden, wodurch die Koordinaten des Punktes in den Cursor-Dialog übertragen werden. Jetzt kann der Eingabe-Modus gestartet und als Beispiel der Wert der Z-Koordinate um einen Meter erhöht werden. Nach beenden des Eingabe-Modus wird ein Punkt gewählt, der einen Meter über dem des Originals liegt.</div>Chris