3 Polygone an Punkt verkleben: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. Juni 2018, 13:36 Uhr
Um 3 Polygone an einem Punkt zu verknüpfen, müssen zuerst mit der Funktion Polygon kopieren und an Kante ausrichten zwei Polygone mit gleicher Kantenlänge verbunden werden. Danach kann dann mit der Funktion 3 Polygone an Punkt verknüpfen das dritte und auch weitere Polygone verbunden werden.
<P> Bsp: Starten der Funktion 3 Polygone an Punkt verknüpfen Wählen des freien Sechsecks als zu positionierenden Linienzug. Wählen der ersten Quellkante (1) , dann die erste Zielkante (2). Anschließend die zweite Quellkante (3), Und die schließlich die zweite Zielkante (4). Um sich der Form anzupassen wird immer das Polygon des zweiten Kantenpaares geklappt.