Bezugspunkt setzen: Unterschied zwischen den Versionen

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<h2>Diese Aktion ist temporär</h2>
 
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Oft verwendet wird diese Funktion, wenn in 2D gezeichnet wird, um die Zeichenebenen an die richtige Stelle zu bekommen, da in 2D immer in eine der 3 Flächen im Bezugssystem gezeichnet wird. (Die zugewiesenen
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Oft verwendet wird diese Funktion, wenn in 2D gezeichnet wird, um die Zeichenebenen an die richtige Stelle zu bekommen, da in 2D immer in eine der 3 Flächen im Bezugssystem gezeichnet wird.  
Koordinaten einzelner Objekte werden hiermit nicht verändert.)
 
  
  
 
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   Wird das Bauvorhaben neu geladen, wird der Bezugspunkt wieder in den Ursprung (Koordinaten 0,0,0) zurückgesetzt.
 
   Wird das Bauvorhaben neu geladen, wird der Bezugspunkt wieder in den Ursprung (Koordinaten 0,0,0) zurückgesetzt.

Aktuelle Version vom 27. September 2018, 13:14 Uhr

Diese Aktion ist temporär

Oft verwendet wird diese Funktion, wenn in 2D gezeichnet wird, um die Zeichenebenen an die richtige Stelle zu bekommen, da in 2D immer in eine der 3 Flächen im Bezugssystem gezeichnet wird.


 Hinweis:
   
 (Die zugewiesenen Koordinaten einzelner Objekte werden hiermit nicht verändert.)
 
 Wird das Bauvorhaben neu geladen, wird der Bezugspunkt wieder in den Ursprung (Koordinaten 0,0,0) zurückgesetzt.