Fang-Modus: Unterschied zwischen den Versionen

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  '''Neuerungen:''' Der neue [[Cursor-Dialog]] zeigt während einer aktiven Punktwahl die aktuellen Maus-Koordinaten an. Sobald ein bestehender Punkt gefangen wurde, werden dessen Koordinaten im [[Cursor-Dialog]] angezeigt. Damit können Sie überprüfen, ob Sie den richtigen Punkt gefangen haben (falls mehrere Punkte in der Z-Ebene übereinander liegen), oder Sie können die angezeigten Koordinaten zusätzlich noch vor dem Bestätigen manipulieren.
 
  '''Neuerungen:''' Der neue [[Cursor-Dialog]] zeigt während einer aktiven Punktwahl die aktuellen Maus-Koordinaten an. Sobald ein bestehender Punkt gefangen wurde, werden dessen Koordinaten im [[Cursor-Dialog]] angezeigt. Damit können Sie überprüfen, ob Sie den richtigen Punkt gefangen haben (falls mehrere Punkte in der Z-Ebene übereinander liegen), oder Sie können die angezeigten Koordinaten zusätzlich noch vor dem Bestätigen manipulieren.
  
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In diesem Modi können alle 3D-Punkte im ABBUND gefangen werden. Bitte beachten Sie, das dies nicht für Zeichnungselemente wie die Legende oä gilt, und bestimmte Wahlen auf einzelne Arbeitsbereiche beschränkt sind.
 
In diesem Modi können alle 3D-Punkte im ABBUND gefangen werden. Bitte beachten Sie, das dies nicht für Zeichnungselemente wie die Legende oä gilt, und bestimmte Wahlen auf einzelne Arbeitsbereiche beschränkt sind.
  
  
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Hiermit werden alle Mittelpunkte von geraden Linien gefangen. Diese Funktion ist besonders dann nützlich, wenn Sie Achsen oder Schnitte zeichnen möchten.
 
Hiermit werden alle Mittelpunkte von geraden Linien gefangen. Diese Funktion ist besonders dann nützlich, wenn Sie Achsen oder Schnitte zeichnen möchten.

Version vom 24. April 2020, 10:11 Uhr

Beispiel: Die Koordinaten des Traufabschnitts werden übernommen, und der ursprüngliche Z-Wert um 2 Meter erhöht

Dieser Artikel bezieht sich auf die Version: ABBUND 2020

Der Fang-Modus ist eine wesentliche Grundlagenfunktion für die Arbeit mit dem ABBUND-Programm. Über ihn wird gesteuert, welche Elemente von der Maus gefangen und als mögliches Ergebnis für eine Punktwahl vorgeschlagen werden. Der aktive Fang-Modus bestimmt, wie diese Vorschläge berechnet werden. Eine Auflistung aller möglichen Fang-Modi und deren Erklärung finden Sie weiter unten in diesem Artikel.

Der Fang-Modus kommt immer dann zum Einsatz, wenn Sie im Programm dazu aufgefordert werden einen Punkt zu wählen (zum Beispiel bei der Eingabe einer neuen Wand). Damit Sie schnell und einfach bereits bestehende Punkte in Ihrem Bauvorhaben auswählen können werden diese Ihnen entsprechend des eingestellten Fang-Modi als kleines grünes Rechteck dargestellt, wenn Sie mit dem Mauszeiger in dessen Nähe kommen. Wenn Sie die Wahl mit der linken Maustaste bestätigen, dann werden die Punkt-Koordinaten des gefangenen Punktes als Wahlergebnis übernommen.

Neuerungen: Der neue Cursor-Dialog zeigt während einer aktiven Punktwahl die aktuellen Maus-Koordinaten an. Sobald ein bestehender Punkt gefangen wurde, werden dessen Koordinaten im Cursor-Dialog angezeigt. Damit können Sie überprüfen, ob Sie den richtigen Punkt gefangen haben (falls mehrere Punkte in der Z-Ebene übereinander liegen), oder Sie können die angezeigten Koordinaten zusätzlich noch vor dem Bestätigen manipulieren.

Fang-Modi

Fang Punkt

In diesem Modi können alle 3D-Punkte im ABBUND gefangen werden. Bitte beachten Sie, das dies nicht für Zeichnungselemente wie die Legende oä gilt, und bestimmte Wahlen auf einzelne Arbeitsbereiche beschränkt sind.


Fang Mitte

Hiermit werden alle Mittelpunkte von geraden Linien gefangen. Diese Funktion ist besonders dann nützlich, wenn Sie Achsen oder Schnitte zeichnen möchten.