Neigungs- Höhen- und Grundwinkel
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Dieser Artikel bezieht sich auf die Version: ABBUND 2020
Drehungen im ABBUND-Programm werden häufig mit einer Eingabe von Neigungswinkel, Höhenwinkel und Grundwinkel realisiert. Dadurch lassen sich alle Drehungen im dreidimensionalen Raum realisieren.
Neigungswinkel
Dieser Winkel bestimmt die Drehung des Objekts um die X-Achse herum (in der Y-Z-Ebene). Dabei wird gegen den Uhrzeigersinn gedreht.
Höhenwinkel
Dieser Winkel bestimmt die Drehung des Objekts um die Y-Achse herum (in der X-Z-Ebene). Dabei wird mit den Uhrzeigersinn gedreht.
Grundwinkel
Dieser Winkel bestimmt die Drehung des Objekts um die Z-Achse herum (in der X-Y-Ebene). Dabei wird gegen den Uhrzeigersinn gedreht.